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xbox sans puce
Type de cable utilisé Kynar AWG 30 (j'avais essayé du AWG 28 pour le cpu-rst car j'avais lu qu'on obtenait de meilleur résultat, mais ça n'a rien changé. Idem essayé aussi AWG 24 pour 3.3V et GND mais c'était moins bien).
J'ai refait plusieurs fois les soudures. Sans grand changement (significatif)
Par contre je vais peut-être refaire entièrement le montage, car là la puce se trouve à l'intérieur du cache blanc et donc peut-être ça joue. La gltchteam recommande de le mettre à la gauche de là ou je l'ai mis. Donc je vais tenter comme ça.
Par contre depuis peu j'ai un soucis avec le logiciel de bench (eRGH Benchmark) inclus dans eRGH
Lorsque je lance un bench, il démarre la console, mais quand la console boot, il ne le détecte visiblement pas car le tps continue de tournée jusqu'au bout ou là il coupe la xbox.
Une idée d'où cela pourrait venir ?
Donc si j'ai bien compris je commence par programmer la puce sans la souder à la carte avec le jr programmeur et j runner c'est ca? Je vais chercher un tutoriel qui explique comment faire cela.
Jusqu'ici aucune soudure n'est nécessaire?
En suite je soude la jr programmer en premier en suivant les plan pour ma xbox slim t je fais 2 dump du nand.
Je soude après la coolrunner
et je suis le tutoriel suivant: http://www.gamergen.com/tests/jr-progra ... on-13867-1
Pour la question ma xbox 360 est une slim avec une carte trinity
Re-regarde la photo pour t'en assurer, tu as :
Puce unifiée
Radiateur massif
Ventilo énorme
Boitier spacieux
On peut pas dire que toutes les conditions soient réunies pour le RROD. Avec la Xbox 360, tu avais :
Boitier de moyenne taille avec mauvaise circulation de l'air.
Heatpipe inutile
Deux puces séparées qui atteignant les 50 degrés en fonctionnement
Deux ventilo en extraction à l’arriéré.
Aérations inutiles.
Radiateur partiellement sous le lecteur optique.
Bref, quand on y repense, la Xbox 360 du lancement, c’était pas une réussite de design.
le suel avantage du addon shark c'est faire des mise à jours sans ouvrir votre console ; mais il existe un truc qui te permet d’avoir cette fonction ;c'est faire souder les 6 fils de la nappe FFC sur la shark et la puce mais c'est risqué
pour la 2ème question; sa m’étonne ,soit tu pose une réclamation pour récupérer le Pad stabilisateur; si non utilise un morceau de gardes de protection autocollants pour voiture
les dimension à faire je ne sais pas ; c'est en forme de cube qui permet de bien fixer la shark entre le lecteur DVD et la carte mère de ton XBOX
Oui, d'ailleurs, certains dev évoquait une vitesse de 133, 192 étant une situation parfaite utopique qui a peu de chance de se produire en réalité. Mais puisqu'on en est à comparer des débits théoriques sans valeurs, je me suis dit autant sortir ceux de MS aussi pour montrer que ce n'est que du blabla.
Pour la puissance, je ne suis pas encore convaincu. Mais, la console la plus puissante n'est pas de toute façon celle par défaut dans mon cas. Si la Xbox One devait s'avèrer moins puissante...Bah, je m'y ferai.
Pour la news Direct 11.2, la vrai nouveauté, vient du montant de mémoire alloué dans ce cas. 16 mo, je doute que c'était aussi bas avant...
Piour le RGH, il te faut une puce:
http://www.chipnmodz.fr/modchips-puces- ... orona.html
et un dumper de nand:
http://www.chipnmodz.fr/outils-de-flash ... cuter.html
Ensuite, si c'est une corona v3 il te faura un cpu post fix:
http://www.chipnmodz.fr/modchips-puces- ... apter.html
Si tu gère bien en soudure, tu peux le faire toi même sans soucis! Si jamais tu n'a pas les compétences qui vnt bien en soudure, ni même le matos de base (fer, étain, etc...) autant passer par un techninicen, une install RGH complète tourne dans les 70€, (voir un peu + si corona v3/v4):
http://www.chipnmodz.fr/modification-xb ... x-360.html
La Xbox c'était une bête à l''époque. Regarde :
Après moins beaucoup moins jeux que la PS2, c'est vrai mais la console en elle-même, au dessus.
La Xbox était aussi un monstre de fiabilité (en face PS2 avec un lecteur DVD fabriqué avec les pieds, je sais, je l'ai changé trois fois après le lancement)
Comme quoi, la Xbox > PS2. Après, c'est sur, la PS2 n'a gagné que grâce à son catalogue (pas la console en elle-même, comprenons-nous bien).
J'attends ta source sur le nombre de cheaters...
Pour le coup de la console la plus sécurisée, oui c'était le cas, suffit de comparer le temps qu'il a fallu pour hacker la console... Mais bon je vois pas vraiment le rapport.
C'est vraiment bizarre cette façon de communiquer... J'ai l'impression que ça enchaîne les boulettes... Enfin du coup vite qu'elle sorte qu'on soit fixé sur toutes ces polémiques.
Ça limitera les tricheurs comme ça. D’ailleurs, vous remarquerez qu'on croise beaucoup moins de tricheurs sur Xbox 360 que sur Ps3 ou PC, et cela est du au simple fait que la console n'est pas hackable sans une puce ^^ (Et dire qu'on disait que la Ps3 était la console la plus sécurisé
Renforcer les sanctions permet je pense à Microsoft de décourager les futurs tricheurs au cas où la console se retrouverais bidouillable niveau software. (D’ailleurs, je sens déjà venir le contournement de la sécurité de la connexion une fois toute les 24h ..