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xbox sans puce

MrBruce2
Re: [MAJ]Kernel passe de 126.25 ==> 162.03 suite RGH1 ?
smark1712 Wrote:Pour ça, il faut revoir ton montage, tes soudures, le passage des câbles, type de câbles, longueurs ... ou même rajouter des composants (résistance, condensateurs,...)

Essaye de faire passer le CPU_rst au dessus du cache blanc qui recouvre les ventilo. Ça améliore les temps de boot en général


Type de cable utilisé Kynar AWG 30 (j'avais essayé du AWG 28 pour le cpu-rst car j'avais lu qu'on obtenait de meilleur résultat, mais ça n'a rien changé. Idem essayé aussi AWG 24 pour 3.3V et GND mais c'était moins bien).

J'ai refait plusieurs fois les soudures. Sans grand changement (significatif)
Par contre je vais peut-être refaire entièrement le montage, car là la puce se trouve à l'intérieur du cache blanc et donc peut-être ça joue. La gltchteam recommande de le mettre à la gauche de là ou je l'ai mis. Donc je vais tenter comme ça.

Par contre depuis peu j'ai un soucis avec le logiciel de bench (eRGH Benchmark) inclus dans eRGH
Lorsque je lance un bench, il démarre la console, mais quand la console boot, il ne le détecte visiblement pas car le tps continue de tournée jusqu'au bout ou là il coupe la xbox.
Une idée d'où cela pourrait venir ?
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reedfoo59
Re: oulala par ou je commence maintenant ?
Merci pour vos réponse,

Donc si j'ai bien compris je commence par programmer la puce sans la souder à la carte avec le jr programmeur et j runner c'est ca? Je vais chercher un tutoriel qui explique comment faire cela.

Jusqu'ici aucune soudure n'est nécessaire?

En suite je soude la jr programmer en premier en suivant les plan pour ma xbox slim t je fais 2 dump du nand.

Je soude après la coolrunner

et je suis le tutoriel suivant: http://www.gamergen.com/tests/jr-progra ... on-13867-1

Pour la question ma xbox 360 est une slim avec une carte trinity
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Edward L.
Re: Xbox One : Microsoft confirme la hausse de la fréquence
Life-Is-Over Wrote:En effet, l'overclock reste risqué, mais l'alimentation de la console n'est pas interne, ça devrait déjà adoucir la température interne. Enfin j’espère que cet overclok n'est pas sans risque et que le phénomène RROD ne recommence pas.


Re-regarde la photo pour t'en assurer, tu as :

Puce unifiée
Radiateur massif
Ventilo énorme
Boitier spacieux

On peut pas dire que toutes les conditions soient réunies pour le RROD. Avec la Xbox 360, tu avais :

Boitier de moyenne taille avec mauvaise circulation de l'air.
Heatpipe inutile
Deux puces séparées qui atteignant les 50 degrés en fonctionnement
Deux ventilo en extraction à l’arriéré.
Aérations inutiles.
Radiateur partiellement sous le lecteur optique.

Bref, quand on y repense, la Xbox 360 du lancement, c’était pas une réussite de design.
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vistanet
Re: Addon Shark du Glitch 360SHAREK
pour la première question; il n'est pas obligatoire; il suffit simplement de faire programmer votre puce via la Glitch360Spi en cochant la case "activer la fonction DualNand
le suel avantage du addon shark c'est faire des mise à jours sans ouvrir votre console ; mais il existe un truc qui te permet d’avoir cette fonction ;c'est faire souder les 6 fils de la nappe FFC sur la shark et la puce mais c'est risqué :roll:

pour la 2ème question; sa m’étonne ,soit tu pose une réclamation pour récupérer le Pad stabilisateur; si non utilise un morceau de gardes de protection autocollants pour voiture :lol: ;
les dimension à faire je ne sais pas ; c'est en forme de cube qui permet de bien fixer la shark entre le lecteur DVD et la carte mère de ton XBOX
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Edward L.
Re: Xbox One : DirectX 11.2 confirmé pour la console
D'un coté, l'ESRAM, c'est de la RAM aussi, elle est juste cadencée à la même fréquence que le GPU, vu que elle est intégré au CPU/GPU qui est une puce unifiée sur Xbox One.

Kazede Wrote:Si tu gères bien, ta bonne gestion de l'utilisation des 2 ram t'apportera un débit supérieur à 102Gb/s, mais inférieur au cumul des deux quand même (du au cache limité de la ESRAM). Enfin bon tout ça pour dire que je suis d'accord avec Kysshin, ça sert à rien de spéculer sur la ram.


Oui, d'ailleurs, certains dev évoquait une vitesse de 133, 192 étant une situation parfaite utopique qui a peu de chance de se produire en réalité. Mais puisqu'on en est à comparer des débits théoriques sans valeurs, je me suis dit autant sortir ceux de MS aussi pour montrer que ce n'est que du blabla.

Pour la puissance, je ne suis pas encore convaincu. Mais, la console la plus puissante n'est pas de toute façon celle par défaut dans mon cas. Si la Xbox One devait s'avèrer moins puissante...Bah, je m'y ferai.

Pour la news Direct 11.2, la vrai nouveauté, vient du montant de mémoire alloué dans ce cas. 16 mo, je doute que c'était aussi bas avant...
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mellika2010
Re: TUTO - Installation et utilisation du X360Dock / Boxzii
Hello,

Piour le RGH, il te faut une puce:

http://www.chipnmodz.fr/modchips-puces- ... orona.html

et un dumper de nand:

http://www.chipnmodz.fr/outils-de-flash ... cuter.html

Ensuite, si c'est une corona v3 il te faura un cpu post fix:

http://www.chipnmodz.fr/modchips-puces- ... apter.html

Si tu gère bien en soudure, tu peux le faire toi même sans soucis! Si jamais tu n'a pas les compétences qui vnt bien en soudure, ni même le matos de base (fer, étain, etc...) autant passer par un techninicen, une install RGH complète tourne dans les 70€, (voir un peu + si corona v3/v4):

http://www.chipnmodz.fr/modification-xb ... x-360.html
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Edward L.
Re: Xbox One : des précommandes supérieures à celles de la P
Niveau puissance brute, elle était au dessus, et elle faisait du 1080i...et je parle même pas des fonctions média center une fois haché (lecture de contenu HD) et des émulateurs, tout cela en 2001...Jeux lancés depuis le disque dur sans DVD et le jeu en ligne sur console....Halo 1/2...

La Xbox c'était une bête à l''époque. Regarde :

Le système d'exploitation de la Xbox est basé sur un kernel de Windows 2000 tournant en mode réel. Il propose une interface en mouvement sur fond vert avec un fond musical électronique et industriel. La console repose sur une architecture proche de celle d'un PC. Après modification de la console, il est possible d'installer un autre système d'exploitation : Linux. À l'origine, seuls les logiciels signés électroniquement par Microsoft pouvaient être utilisés sur Xbox, cette limitation a pu être déverrouillée par les développeurs du projet Xbox-Linux via l'implantation d'un "exploit" ou d'une puce électronique. Xbox-Linux est légal, Microsoft n'ayant jamais engagé de procédure contre le projet. Après le portage de Linux, FreeBSD et NetBSD ont été portés sur la Xbox. De nombreux types de systèmes sont possible d'être installés. Il est possible d'installer du contenu HD avec une interface semblable à la Xbox 360.

La Xbox est capable de faire fonctionner des émulateurs en SD et en HD pour jouer à des jeux Nintendo, Sega, Playstation, Atari, Snk, Laserdisc, Borne d'Arcade, etc... Elle peut aussi lancer Windows et se connecter à internet.


Après moins beaucoup moins jeux que la PS2, c'est vrai mais la console en elle-même, au dessus.

La Xbox était aussi un monstre de fiabilité (en face PS2 avec un lecteur DVD fabriqué avec les pieds, je sais, je l'ai changé trois fois après le lancement)

Comme quoi, la Xbox > PS2. Après, c'est sur, la PS2 n'a gagné que grâce à son catalogue (pas la console en elle-même, comprenons-nous bien).
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Jonyjack
Re: Xbox One : banissement et connexion obligatoire font-ils
NightyNight Wrote:D’ailleurs, vous remarquerez qu'on croise beaucoup moins de tricheurs sur Xbox 360 que sur Ps3 ou PC, et cela est du au simple fait que la console n'est pas hackable sans une puce ^^ (Et dire qu'on disait que la Ps3 était la console la plus sécurisé :roll: )

J'attends ta source sur le nombre de cheaters... ;)
Pour le coup de la console la plus sécurisée, oui c'était le cas, suffit de comparer le temps qu'il a fallu pour hacker la console... Mais bon je vois pas vraiment le rapport.

Kysshin Wrote:Et le major Nelson vient de démentir :

http://www.xboxgen.fr/xbox-one-major-ne ... 29299.html

C'est vraiment bizarre cette façon de communiquer... J'ai l'impression que ça enchaîne les boulettes... Enfin du coup vite qu'elle sorte qu'on soit fixé sur toutes ces polémiques.
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NightyNight
Re: Xbox One : banissement et connexion obligatoire font-ils
Moi ça me pose aucun problème, je ne cheat pas ^^
Ça limitera les tricheurs comme ça. D’ailleurs, vous remarquerez qu'on croise beaucoup moins de tricheurs sur Xbox 360 que sur Ps3 ou PC, et cela est du au simple fait que la console n'est pas hackable sans une puce ^^ (Et dire qu'on disait que la Ps3 était la console la plus sécurisé :roll: )

Renforcer les sanctions permet je pense à Microsoft de décourager les futurs tricheurs au cas où la console se retrouverais bidouillable niveau software. (D’ailleurs, je sens déjà venir le contournement de la sécurité de la connexion une fois toute les 24h .. :mrgreen: )
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